728x90 반응형 분류 전체보기632 PS PLUS, PS1 게임 아시아 지역에서 NTSC 옵션 출시 예정 현재 일본을 제외한 지역은 PAL이라서 프레임이 떨어지는 대신 해상도는 높습니다. 하지만 NTSC는 해상도는 떨어지는 대신 프레임은 높아서 게임을 하기에는 NTSC가 더 좋죠. 드디어 한국에서도 지원을 해준다고 합니다. 물론, 날짜는 미정입니다. 2022. 6. 23. 어째서 남배우가 여배우 보다 출연료가 높을까? 할리우드에서 출연료가 높은 남배우를 뽑으라 하면 로다주, 조니 뎁 등이 있지만 가장 유명한 건 톰 크루즈다. 모두 알겠지만 대부분의 스턴트를 직접하고 영화 제작 중 드는 비용을 사비로 쓰기도 하는 등 워낙 이미지가 좋고 돈을 많이 버는 배우로 알려져있죠. 그런 그도 나이는 먹지만 영화를 찍을 때 엄청나게 몸매를 관리해서 옵니다. 나이가 60인데요. 그만큼의 노력을 한다는 것이지요. 반면 여배우들은 그런 일이 적습니다. 물론, 직접 몸을 만들어 오는 경우도 있어요. 단지 스턴트 우먼을 쓴다고 몸 관리를 안하고 대충 하는 사람도 있는게 흠이죠. 다음달 개봉인 ‘토르 러브 앤 썬더’에 출연한 나탈리 포트만은 몸을 만들어 오긴 커녕 살이 쪄버려서 팔에 점을 찍어서 근육을 CG로 만들어버렸습니다.. 물론, 스칼렛.. 2022. 6. 23. 엠버 허드 불륜 추가 폭로 CCTV 영상 일론 머스크, 제임스 프랑코 외에 또 불륜 소식입니다. 조니 뎁과 이혼 전에 했던 불륜인데요. 무려, 카라 델러빈 입니다. 네, 여자 입니다... 카라 델러빈과 엠버 허드, 일론 머스크가 뜨리똠을 했다는 썰이 있었는데... 진실은 저 너머에.... 2022. 6. 22. 인도네시아 공포게임 ‘드레드아웃 2’ PS4 & PS5 발매 확정 인디게임치고 준수한 완성도를 보여준 인도네시아 공포게임 '드레드아웃 2'가 PS4 & PS5로 발매가 결정되었습니다. PC로는 2020년 발매했던 작품이지만 준수한 완성도를 가지고 있습니다. 인디게임이라 그래픽은 좋지 않지만 공포는 아주 훌륭합니다. 2022. 6. 22. 일본 사진작가의 꿀팁들 세로 파노라마는 진짜 좋네요. 세로로 찍을 때 저런 방법으로 찍으면 아주 유용할듯 ㅎㅎ 2022. 6. 22. 스퀘어에닉스, '파이널 판타지 16' 페미통 인터뷰 요약 패미통 인터뷰 요약 정보 - 스테이트 오브 플레이에서 공개된 트레일러는 오프닝 트레일러가 아닌 모두 인게임 영상이며 95% 정도 리얼타임으로 처리. 현재도 퀄리티를 올리는 중. - FF16 프로젝트가 시작되면서 처음에 가장 중요시했던 점은 코어 컨셉과 테마를 결정하고, 세계관을 구축하여, 스토리를 우선적으로 굳히는 것이였음. - 이번작은 오픈 월드가 아니지만 4개정도의 나름 거대한 필드가 있음. - 이번 작품의 진행방식은 기본적으로 리니어 방식 (큰 스토리 분기 없이, 1개의 이야기를 전개하는 것) - 다음 트레일러는 가을 정도에 공개하고 싶다고 생각 중 (현재 비디오 콘티가 올라온 상황이고 캡처와 편집, 나레이션등 제작에 들어간 상태) - 파고들기 요소로서 고난이도 모드를 수록. - 사이드 퀘스트와 무.. 2022. 6. 22. 미우라 켄타로의 '베르세르크' 24일 금요일 재연재 돌입 미우라 켄타로의 절친인 모리 코지 감수 하에 스튜디오 가가가 앞으로 연재를 한다고 합니다. 다행히도 결말까지의 대략적 내용을 미우라가 모리에게 알려주었기 때문에 세부적인 내용은 다르더라도 결말은 작가가 결정했던 스토리로 갈 것으로 보입니다. 참고로 스튜디오 가가는 미우라 켄타로의 제자들로 그림체가 아주 유사해 쉽게 구분이 안 될 정도입니다. 2022. 6. 22. 스퀘어에닉스, '드래곤 퀘스트 X 눈뜨는 다섯 종족 오프라인' 9월 15일 발매 확정 일본의 인기 MMORPG인 '드래곤 퀘스트 X'의 오프라인 버젼의 발매가 22년 9월 15일로 결정되었습니다. PS4, PS5, SWITCH, STEAM으로 발매 될 예정입니다. 아직 한국어 및 영어판의 발매는 미정입니다. 9월 15일에는 Ver.1이 발매되고, DLC인 Ver.2는 23년 봄에 발매 예정입니다. 2022. 6. 21. 스퀘어에닉스, '드래곤 퀘스트 12' 제작진 모집 중 ・ 언리얼 엔진 개수, 기능 추가 ・ 묘화 계 미들웨어의 작업, 보수, 개수 ・ 플랫폼 별로 묘화 대응, 묘화 퍼포먼스 개선 ・ 툴 작업 등 ・ 컨슈머 묘화 프로그램 개발 경험 ・ C++ 언어로 게임 개발 경험이 3년 이상 ・언리얼 엔진의 묘화 둘레, 캐릭터 제어, 퍼포먼스 개선 경험 2022. 6. 21. 이전 1 ··· 48 49 50 51 52 53 54 ··· 71 다음 728x90 반응형