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<구체적인 업무>
・ 언리얼 엔진 개수, 기능 추가
・ 묘화 계 미들웨어의 작업, 보수, 개수
・ 플랫폼 별로 묘화 대응, 묘화 퍼포먼스 개선
・ 툴 작업 등
<필수 스킬>
・ 컨슈머 묘화 프로그램 개발 경험
・ C++ 언어로 게임 개발 경험이 3년 이상
<환영 스킬>
・언리얼 엔진의 묘화 둘레, 캐릭터 제어, 퍼포먼스 개선 경험
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